Fundusze Europejskie
Strona główna/Aktualności/Programowanie z puzzlami w klasie IIA

Programowanie z puzzlami w klasie IIA

27 Stycznia 2022

W dniu dzisiejszym w klasie II A odbyły się kolejne zajęcia programowania. Uczniowie kodowali drogę dla Ozobota korzystając z puzzli. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie zdobywały wiedzę dotyczącą podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Za pomocą zestawu 96 puzzli o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.) uczniowie tworzyli skomplikowane trasy i pętle, które musiał pokonać Ozobot. Zajęcia te sprawiły uczniom wiele satysfakcji i dużo radości.

E.R.

Zabawy z puzzlami Ozobota    Zabawy z puzzlami Ozobota    Zabawy z puzzlami Ozobota

do góry